Конфиг сервера с русским переводом
//
********************************************************************************
// Public Information Информация о сервере //
********************************************************************************
sets sv_hostname "" // Название сервера sets Admins "" // Имя
Администратора sets Email "" // Е-mail Администратора sets Location ""
// Язык, Страна, Город sets Web "" // Cайт Сервера set scr_motd "" //
Отображаение сообщения внизу под результатами игры //sets Irc "" // IRC
Канал //sets Modification "" // Название мода //sets
Modification_Version "" // Версия Мода //sets Modification_Update "" // Дата
последнего обновления мода или его версия //sets Maps "" // Карты //
********************************************************************************
// Общие Серверные Установки //
********************************************************************************
// Настройки Лог'ов //
********************************************************************************
set g_logsync "2" // Создание Лог'ов (0 = Нет лог'ов, 1 = Буферированый, 2 =
Непрерывный, 3 = Добавление) set logfile "0" // Создание Лог'ов Консоли (0 =
Не создавать Лог, 1 = Создавать Лог) set g_log "games_mp.log" // Название
Лог'а сервера, стандартно: games_mp.log set sv_log_damage "1" // Создание
Лог'а по Ущербу/Попаданиям Игроков (0 = Не создавать Лог, 1 = Создавать Лог)
//
********************************************************************************
// Сетевые настройки //
********************************************************************************
set net_noipx "1" // Позволить использовать только TCP/IP Протокол,
Игрок/Сервер (0 = Отключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Сервернные сетевые настройки //
********************************************************************************
set dedicated "2" // Выделенный сервер (0 = Нет; 1 = LAN; 2 = Интернет)
(Прописывается в строке запуска) //set net_ip "" // IP сервера
(Прописывается в строке запуска) //set net_port "" // Порт сервера
(Прописывается в строке запуска) set com_hunkMegs "512" // Выделение
оперативной памяти 1/3,1/2 от общего //
********************************************************************************
// Обнаружение сервера в окне выбора серверов //
********************************************************************************
set sv_master1 "" // Адрес обноружения Серверов set sv_gamespy "1" //
Обноружение сервера в GameSpy (0 = Отключено; 1 = Включено) //
********************************************************************************
// Настройки Защиты (Пароль). //
********************************************************************************
set rcon_password "" // Пароль Адинистраторов set sv_privatePassword ""
// Пароль к VIP слотам set g_password "" // Пароль к серверу //
********************************************************************************
// Настройки слотов подключения //
********************************************************************************
set sv_maxclients "32" // Максимальное количество Пользователей на сервере
set sv_privateclients "0" // Максимальное количество VIP Пользователей на
сервере //
********************************************************************************
// Пинг //
********************************************************************************
set sv_minPing "0" // Минимальный разрешенный пинг set sv_maxping "0" //
Максимальный разрешенный пинг //
********************************************************************************
// Настройка загрузки клиентом карт, модификаций и других игровых ресурсов.
//
********************************************************************************
set sv_allowdownload "0" // Включение доступа к загрузке ресурсов (0 =
Отключено; 1 = Включено) seta sv_wwwDownload "1" // Автоматическая загрузка
с сервера (0 = Отключено; 1 = Включено) seta sv_wwwBaseURL "http://ip/Папка
с файлами" // Загрузка файлов с http //seta sv_wwwBaseURL "ftp://ip/Папка с
файлами" // Загрузка файлов с ftp seta sv_wwwDlDisconnected "1" // Клиент не
занимает слот при скачке карт (0 = Отключено; 1 = Включено) //
********************************************************************************
// Скорость связи с сервером //
********************************************************************************
set sv_maxRate "25000" // Максимально допустимая скорость связи с сервером
//
********************************************************************************
// FPS Сервера //
********************************************************************************
set sv_fps "20" // Максимальный FPS сервера //
********************************************************************************
// Бездействующии игроки //
********************************************************************************
set sv_timeout "300" // Время в течение которого сервер "ждет" от клиента
возобновления передачи сетевых пакетов. Если лаг больше этого времени - игрока
отключают от сервера. (В секундах) set sv_zombietime "1" // Время по
истечении которого замороженный игрок отключается (В минутах) set
g_inactivity "0" // Время до Kick'а неподвижного игрока (В секундах) set
g_inactivityspectator "0" // Время до Kick'а неподвижного зрителя (В секундах)
//
********************************************************************************
// Настройка АнтиФлуда //
********************************************************************************
set sv_floodProtect "1" // Защита от переполнения чата (флуда) (1 =
Включено; 0 = Отключено) set sv_reconnectlimit "3" // Период ожидание до
повторного соединения
//
********************************************************************************
// Настройка АнтиЧита //
********************************************************************************
set sv_disableClientConsole "0" // Отключение консоли у игроков сервера (0 =
Выключено; 1 = Включено) set cl_autocmd "0" // (0 = Команды вводимые в
консоли будут восприниматься как "Сказать"; 1 = Команды вводимые в консоли будут
восприниматься как "Команда") set sv_cheats "0" // Читы разработчиков на
сервере (0 = Выключено; 1 = Включено) set sv_pure "1" // Проверка "Чистоты"
игроков по *.iwd Файлам (0 = Выключено; 1 = Включено) set g_banIPs "" // Бан
игроков по IP set g_no_script_spam "1" // Контроль Спам Скриптов (0 =
Выключено; 1 = Включено) set sv_punkbuster "0" // Включение АнтиЧита (0 =
Выключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Автобаланс Команд и Голосование //
********************************************************************************
set scr_teambalance "0" // Автобаланс Команд (0 = Выключено; 1 = Включено)
set g_allowvote "1" // Голосований на сервера (0 = Выключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Временный бан (В секундах) //
********************************************************************************
set sv_kickBanTime "1800" // Временный Бан (В секундах)
//
********************************************************************************
// Система голосового общения в Игре //
********************************************************************************
set sv_voice "1" // Голосовое общение (0 = Выключено; 1 = Включено) set
sv_voiceQuality "9" // Качество связи (Число "1-9") set voice_deadChat "0"
// Слишат переговоры мёртвые (0 = Выключено; 1 = Включено) set voice_global
"0" // Слишат переговоры зрители (0 = Выключено; 1 = Включено) set
voice_localEcho "0" // Слышать свои переговоры в колонках (0 = Выключено; 1 =
Включено) set winvoice_mic_mute "0" // ОС выключает микрофон при запуске
игры (0 = Выключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Разное //
********************************************************************************
set sv_allowAnonymous "0" // Анонимные игроки (0 = Выключено; 1 = Включено)
set g_antilag "1" // Антилаг (0 = Выключено; 1 = Включено) set
g_compassShowEnemies "0" // Отображения противника на компосе (0 = Выключено; 1
= Включено) //ui_maxclients 32 // Максимальное число слотов на сервере
//
********************************************************************************
// Запуск конфигурационных файлов //
********************************************************************************
wait // Ожидание запуска конфигурационного файла exec gametypes.cfg //
Запуск конфигурационного файла с Настройками Игровых типов wait // Ожидание
запуска конфигурационного файла exec playercontrol.cfg // Запуск
конфигурационного файла с Настройками Игроков wait // Ожидание запуска
конфигурационного файла exec weaponcontrol.cfg // Запуск конфигурационного
файла с Настройками Оружия wait // Ожидание запуска конфигурационного файла
exec maprotation.cfg // Запуск конфигурационного файла с Настройками ротации
карт
//*********************************************************************************
// Бой против всех //
********************************************************************************
set scr_dm_scorelimit 150 // Лимит количества очков набраных командой
(Число) set scr_dm_timelimit 10 // Лимит времени на один Раунд (Число)
set scr_dm_roundlimit 1 // Лимит Раундов (Число) set scr_dm_numlives 0
// Невозможность возраждения после смерти (0 = Отключено; 1 = Включено) set
scr_dm_playerrespawndelay 0 // Задержка перед появлением 1 игрока (Число)
set scr_dm_waverespawndelay 0 // Задержка перед появлением Команды (Число)
//
********************************************************************************
// Первенство //
********************************************************************************
set scr_dom_scorelimit 200 // Лимит количества очков набраных командой
(Число) set scr_dom_timelimit 0 // Лимит времени на один Раунд (Число)
set scr_dom_roundlimit 1 // Лимит Раундов (Число) set scr_dom_numlives 0
// Невозможность возраждения после смерти (0 = Отключено; 1 = Включено) set
scr_dom_playerrespawndelay 0 // Задержка перед появлением 1 игрока (Число)
set scr_dom_waverespawndelay 0 // Задержка перед появлением Команды (Число)
//
********************************************************************************
// Командный бой //
********************************************************************************
set scr_war_scorelimit 3000 // Лимит количества очков набраных командой
(Число) set scr_war_timelimit 20 // Лимит времени на один Раунд (Число)
set scr_war_roundlimit 1 // Лимит Раундов (Число) set scr_war_numlives 0
// Невозможность возраждения после смерти (0 = Отключено; 1 = Включено) set
scr_war_playerrespawndelay 5 // Задержка перед появлением 1 игрока (Число)
set scr_war_waverespawndelay 0 // Задержка перед появлением Команды (Число)
//
********************************************************************************
// Саботаж //
********************************************************************************
set scr_sab_scorelimit 1 // Лимит количества очков набраных командой (Число)
set scr_sab_timelimit 20 // Лимит времени на один Раунд (Число) set
scr_sab_roundlimit 0 // Лимит Раундов (Число) set scr_sab_roundswitch 1 //
Смена сторон после этого количества раундов (Число) set scr_sab_numlives 0
// Невозможность возраждения после смерти (0 = Отключено; 1 = Включено) set
scr_sab_bombtimer 30 // Время до взрыва (Число) set scr_sab_planttime 2.5 //
Время минирования (Число) set scr_sab_defusetime 5 // Время разминирования
(Число) set scr_sab_hotpotato 0 // Продолжение отсчета после снятия бомбы (0
= Отключено; 1 = Включено) set scr_sab_playerrespawndelay 7.5 // Задержка
перед появлением 1 игрока (Число) set scr_sab_waverespawndelay 0 // Задержка
перед появлением Команды (Число)
//
********************************************************************************
// Найти и Уничтожить //
********************************************************************************
set scr_sd_scorelimit 8 // Лимит количества очков набраных командой (Число)
set scr_sd_timelimit 2 // Лимит времени на один Раунд (Число) set
scr_sd_roundlimit 0 // Лимит Раундов (Число) set scr_sd_roundswitch 4 //
Смена сторон после этого количества раундов (Число) set scr_sd_numlives 1 //
Невозможность возраждения после смерти (0 = Отключено; 1 = Включено) set
scr_sd_bombtimer 45 // Время до взрыва (Число) set scr_sd_planttime 5 //
Время минирования (Число) set scr_sd_defusetime 5 // Время разминирования
(Число) set scr_sd_multibomb 0 // У кого бомба (0 = У одного; 1 = каждого)
set scr_sd_playerrespawndelay 0 // Задержка перед появлением 1 игрока
(Число) set scr_sd_waverespawndelay 0 // Задержка перед появлением Команды
(Число)
//
********************************************************************************
// Штаб //
********************************************************************************
set scr_koth_scorelimit 250 // Лимит количества очков набраных командой
(Число) set scr_koth_timelimit 15 // Лимит времени на один Раунд (Число)
set scr_koth_roundlimit 1 // Лимит Раундов (Число) set
scr_koth_roundswitch 1 // Смена сторон после этого количества раундов (Число)
set scr_koth_numlives 0 // Невозможность возраждения после смерти (0 =
Отключено; 1 = Включено) set scr_koth_playerrespawndelay 0 // Задержка перед
появлением 1 игрока (Число) set scr_koth_waverespawndelay 0 // Задержка
перед появлением Команды (Число) set koth_autodestroytime 60 // Время
активации штаба set koth_spawntime 0 // Время появления set
koth_kothmode 0 // (0 = Классический режим; 1 = Не классический режим) set
koth_capturetime 20 // Время установки штаба set koth_destroytime 10 //
Время деустановки штаба set koth_delayPlayer 0 // Задержка игрока set
koth_spawnDelay 60 // Задержка появления
//
********************************************************************************
// Игра //
********************************************************************************
set scr_game_allowkillcam 1 // Киллкамера (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_game_onlyheadshots 0 // Регистрация только хедшотов (0 = Отключено;
1 = Включено) set scr_game_deathpointloss 0 // Количество очков Которые
будут теряться при смерти игрока (Число) set scr_game_suicidepointloss 0 //
Количество очков Которые будут теряться при Самоубийстве игрока (Число) set
scr_game_spectatetype 1 // Режим Зрителя (0 = Отключено; 1 = Только своя
команда, нет свободного полета; 2 = Любой игрок, свободный полет) set
scr_game_forceuav 0 // Принудительный UAV - Радар (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_game_hardpoints 1 // Награда за массовые убийства (0 = Отключено; 1
= Включено)
//
********************************************************************************
// Награда //
********************************************************************************
set scr_hardpoint_allowartillery 1 // Авиаудар (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_hardpoint_allowuav 1 // Радар (0 = Отключено; 1 = Включено) set
scr_hardpoint_allowhelicopter 1 // Вертолет (0 = Отключено; 1 = Включено) //
********************************************************************************
// Команда //
********************************************************************************
set scr_team_fftype 1 // Убийство члено своей команды (0 = Отключено; 1 =
Включено; 2 = Возвратный; 3 = 2 игрока получают повреждения) set
scr_team_teamkillpointloss 10 // Количество очков Которые будут теряться при
Убийстве члена своей команды (Число) set scr_team_teamkillspawndelay 20 //
Задержка перед появлением убийц членов своей команды (Число) set
scr_team_kickteamkillers 0 // Кик убийц членов своей команды (0 = Отключено; 1 =
Включено)
//
********************************************************************************
// player - Игрок //
********************************************************************************
set scr_player_maxhealth 100 // Здаровье при старте (В Процентах) set
scr_player_suicidespawndelay 0 // Задержка перед появлением самоубийцы (Число)
set scr_player_healthregentime 5 // Время регенерации Здаровья (Число)
set scr_player_forcerespawn 1 // Прнудительное появление без нажатия кнопки
F (0 = Отключено; 1 = Включено) set scr_player_sprinttime 4 // Время спринта
у игрока (В секундах)
//
********************************************************************************
// UI //
********************************************************************************
set scr_hardcore 0 // Жестокий режим (0 = Отключено; 1 = Включено) set
scr_oldschool_mw 0 // "Старая школа" для типов игры (0 = Отключено; 1 =
Включено) set ui_hud_obituaries 1 // Hud Некролог (0 = Отключено; 1 =
Включено) set ui_hud_showobjicons 1 // Hud Иконки (0 = Отключено; 1 =
Включено)
//
********************************************************************************
// Ограничение количества игроков, которые могут выбрать Каждый класс //
********************************************************************************
set class_assault_limit 99 // Ограничение класса "Штурмовик" set
class_specops_limit 99 // Ограничение класса "Диверсант" set
class_heavygunner_limit 99 // Ограничение класса "Пулеметчик" set
class_demolitions_limit 99 // Ограничение класса "Подрывник" set
class_sniper_limit 99 // Ограничение класса "Снайпер"
//
********************************************************************************
// Перки //
********************************************************************************
set perk_allow_specialty_parabolic 1 // Подслушивание (0 = Выключено; 1 =
Включено) set perk_allow_specialty_gpsjammer 1 // Генератор помех (0 =
Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_specialty_holdbreath 1 // Железные
легкие (0 = Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_specialty_quieter 1 //
Мертвая Тишина (0 = Выключено; 1 = Включено) set
perk_allow_specialty_longersprint 1 // Экстремальная подготовка (0 = Выключено;
1 = Включено) set perk_allow_specialty_detectexplosive 1 // Саперная Команда
(0 = Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_specialty_explosivedamage 1 //
Ударная Волна (0 = Выключено; 1 = Включено) set
perk_allow_specialty_pistoldeath 1 // Последний Выстрел (0 = Выключено; 1 =
Включено) set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 1 // Мученик (0 =
Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_specialty_bulletdamage 1 // Убойная
Сила (0 = Выключено; 1 = Включено) set
perk_allow_specialty_bulletpenetration 1 // Проникающий Удар (0 = Выключено; 1 =
Включено) set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 1 // Неподвижный Прицел (0
= Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_specialty_rof 1 // Двойной выстрел
(0 = Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_specialty_fastreload 1 //
Ловкость рук (0 = Выключено; 1 = Включено) set
perk_allow_specialty_extraammo 1 // Патронаж (0 = Выключено; 1 = Включено)
set perk_allow_specialty_armorvest 1 // Джаггернаут (0 = Выключено; 1 =
Включено) set perk_allow_specialty_fraggrenade 1 // Осколочные (0 =
Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_specialty_specialgrenade 1 // Особые
гранаты (0 = Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_c4_mp 1 // С4 (0 =
Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_claymore_mp 1 // Мина (0 =
Выключено; 1 = Включено) set perk_allow_rpg_mp 1 // РПГ-7 (0 = Выключено; 1
= Включено)
//
********************************************************************************
// Типы комуфляжей //
********************************************************************************
camo_bushdweller - Лесной camo_brockhaurd - Пустынный
camo_blackwhitemarpat - Цифровой camo_stagger - Синий тигр
camo_tigerred - Красный тигр
//
********************************************************************************
// Стандартное оружие в классе "Штурмовик" //
********************************************************************************
set class_assault_primary m16 // Основное оружие set
class_assault_primary_attachment gl // Модуль для Основного оружия set
class_assault_secondary beretta // Дополнительное оружие set
class_assault_secondary_attachment none // Модуль для Дополнительного оружия
set class_assault_perk1 specialty_null // 1 Перк set class_assault_perk2
specialty_bulletdamage // 2 Перк set class_assault_perk3
specialty_longersprint // 3 Перк set class_assault_grenade
concussion_grenade // Особая Граната set class_assault_camo camo_none //
Цвет коммуфляжа (Название) set class_assault_frags 1 // Количество
Осколочных Гранат (Число) set class_assault_special 1 // Количество Особых
Гранат (Число)
//
********************************************************************************
// Стандартное оружие в классе "Диверсант" //
********************************************************************************
set class_specops_primary mp5 // Основное оружие set
class_specops_primary_attachment none // Модуль для Основного оружия set
class_specops_secondary usp // Дополнительное оружие set
class_specops_secondary_attachment silencer // Модуль для Дополнительного оружия
set class_specops_perk1 c4_mp // 1 Перк set class_specops_perk2
specialty_explosivedamage // 2 Перк set class_specops_perk3
specialty_bulletaccuracy // 3 Перк set class_specops_grenade flash_grenade
// Особая Граната set class_specops_camo camo_none // Цвет коммуфляжа
set class_specops_frags 1 // Количество Осколочных Гранат (Число) set
class_specops_special 1 // Количество Особых Гранат (Число) //
********************************************************************************
// Стандартное оружие в классе "Пулеметчик" //
********************************************************************************
set class_heavygunner_primary saw // Основное оружие set
class_heavygunner_primary_attachment none // Модуль для Основного оружия set
class_heavygunner_secondary usp // Дополнительное оружие set
class_heavygunner_secondary_attachment none // Модуль для Дополнительного оружия
set class_heavygunner_perk1 specialty_specialgrenade // 1 Перк set
class_heavygunner_perk2 specialty_armorvest // 2 Перк set
class_heavygunner_perk3 specialty_bulletpenetration // 3 Перк set
class_heavygunner_grenade concussion_grenade // Особая Граната set
class_heavygunner_camo camo_none // Цвет коммуфляжа set
class_heavygunner_frags 1 // Количество Осколочных Гранат (Число) set
class_heavygunner_special 1 // Количество Особых Гранат (Число)
//
********************************************************************************
// Стандартное оружие в классе "Подрывник" //
********************************************************************************
set class_demolitions_primary winchester1200 // Основное оружие set
class_demolitions_primary_attachment none // Модуль для Основного оружия set
class_demolitions_secondary beretta // Дополнительное оружие set
class_demolitions_secondary_attachment none // Модуль для Дополнительного оружия
set class_demolitions_perk1 rpg_mp // 1 Перк set class_demolitions_perk2
specialty_explosivedamage // 2 Перк set class_demolitions_perk3
specialty_longersprint // 3 Перк set class_demolitions_grenade smoke_grenade
// Особая Граната set class_demolitions_camo camo_none // Цвет коммуфляжа
set class_demolitions_frags 1 // Количество Осколочных Гранат (Число)
set class_demolitions_special 1 // Количество Особых Гранат (Число)
//
********************************************************************************
// Стандартное оружие в классе "Снайпер" //
********************************************************************************
set class_sniper_primary m40a3 // Основное оружие set
class_sniper_primary_attachment none // Модуль для Основного оружия set
class_sniper_secondary beretta // Дополнительное оружие set
class_sniper_secondary_attachment silencer // Модуль для Дополнительного оружия
set class_sniper_perk1 specialty_specialgrenade // 1 Перк set
class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage // 2 Перк set class_sniper_perk3
specialty_bulletpenetration // 3 Перк set class_sniper_grenade flash_grenade
// Особая Граната set class_sniper_camo camo_none // Цвет коммуфляжа set
class_sniper_frags 1 // Количество Осколочных Гранат (Число) set
class_sniper_special 1 // Количество Особых Гранат (Число)
set
class_assault_movespeed 0.95 // Скорость бега класса "Штурмовик" set
class_specops_movespeed 1.00 // Скорость бега класса "Диверсант" set
class_heavygunner_movespeed 0.875 // Скорость бега класса "Пулеметчик" set
class_demolitions_movespeed 1.00 // Скорость бега класса "Подрывник" set
class_sniper_movespeed 1.00 // Скорость бега класса "Снайпер"
set
scr_enable_nightvision 1 // Ночное Видение (0 = Выключено; 1 = Включено) set
scr_enable_music 1 // Музыка (0 = Выключено; 1 = Включено) set
scr_enable_hiticon 1 // Иконка "x" при попадании (0 = Выключено; 1 = Включено)
//**********************************************************************************
// Стандартные классы игроков //
********************************************************************************
set class_assault_allowdrop 1 // Штурмовик (0 = Отключено; 1 = Включено)
set class_specops_allowdrop 1 // Диверсант (0 = Отключено; 1 = Включено)
set class_heavygunner_allowdrop 1 // Пулеметчик (0 = Отключено; 1 =
Включено) set class_demolitions_allowdrop 1 // Подрывник (0 = Отключено; 1 =
Включено) set class_sniper_allowdrop 1 // Снайпер (0 = Отключено; 1 =
Включено)
//
********************************************************************************
// Штурмовые винтовки //
********************************************************************************
set weap_allow_m16 1 // M16A4 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_ak47 1 // AK-47 (0 = Отключено; 1 = Включено) set weap_allow_m4 1
// Карабин M4 (0 = Отключено; 1 = Включено) set weap_allow_g3 1 // G3 (0 =
Отключено; 1 = Включено) set weap_allow_g36c 1 // G36C (0 = Отключено; 1 =
Включено) set weap_allow_m14 1 // M14 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_mp44 1 // МП-44 (0 = Отключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Модули для Штурмовых винтовок //
********************************************************************************
set attach_allow_assault_none 1 // Без модуля (0 = Отключено; 1 = Включено)
set attach_allow_assault_gl 1 // Подствольник (0 = Отключено; 1 = Включено)
set attach_allow_assault_reflex 1 // Коллиматорный прицел (0 = Отключено; 1
= Включено) set attach_allow_assault_silencer 1 // Глушитель (0 = Отключено;
1 = Включено) set attach_allow_assault_acog 1 // Оптический прицел (0 =
Отключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Пистолеты-пулемёты //
********************************************************************************
set weap_allow_mp5 1 // MP5 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_skorpion 1 // Скорпион (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_uzi 1 // Мини-Узи (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_ak74u 1 // AK-74У (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_p90 1 // P90 (0 = Отключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Модули для Пистолетов-пулемётов //
********************************************************************************
set attach_allow_smg_none 1 // Без модуля (0 = Отключено; 1 = Включено)
set attach_allow_smg_reflex 1 // Коллиматорный прицел (0 = Отключено; 1 =
Включено) set attach_allow_smg_silencer 1 // Глушитель (0 = Отключено; 1 =
Включено) set attach_allow_smg_acog 1 // Оптический прицел (0 = Отключено; 1
= Включено)
//
********************************************************************************
// Дробовики //
********************************************************************************
set weap_allow_m1014 1 // M1014 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_winchester1200 1 // W1200 (0 = Отключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Модули для Дробовиков //
********************************************************************************
set attach_allow_shotgun_none 1 // Без модуля (0 = Отключено; 1 = Включено)
set attach_allow_shotgun_reflex 1 // Коллиматорный прицел (0 = Отключено; 1
= Включено) set attach_allow_shotgun_grip 1 // Рукоятка
//
********************************************************************************
// Ручные пулемёты //
********************************************************************************
set weap_allow_rpd 1 // РПД set weap_allow_m60e4 1 // M60E4
//
********************************************************************************
// Модули для Ручных пулеметов //
********************************************************************************
set attach_allow_lmg_none 1 // Без модуля (0 = Отключено; 1 = Включено)
set attach_allow_lmg_reflex 1 // Коллиматорный прицел (0 = Отключено; 1 =
Включено) set attach_allow_lmg_grip 1 // Рукоятка set
attach_allow_lmg_acog 1 // Оптический прицел (0 = Отключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Снайперские винтовки //
********************************************************************************
set weap_allow_dragunov 1 // Драгунов (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_m40a3 1 // M40A3 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_barrett 1 // Barrett 0,50 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_remington700 1 // R700 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_m21 1 // M21 (0 = Отключено; 1 = Включено)
//
********************************************************************************
// Пистолеты //
********************************************************************************
set weap_allow_beretta 1 // M-9 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_colt45 1 // USP 0,45 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_usp 1 // M1911 0,45 (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_deserteagle 1 // Desert Eagle (0 = Отключено; 1 = Включено) set
weap_allow_deserteaglegold 1 // Золотой Desert Eagle (0 = Отключено; 1 =
Включено)
//
********************************************************************************
// Модули для Пистолетов //
********************************************************************************
set attach_allow_pistol_none 1 // Без модуля (0 = Отключено; 1 = Включено)
set attach_allow_pistol_silencer 1 // Глушитель (0 = Отключено; 1 =
Включено)
//
********************************************************************************
// Гранаты //
********************************************************************************
set weap_allow_frag_grenade 1 // Осколочная Граната (0 = Отключено; 1 =
Включено) set weap_allow_concussion_grenade 1 // Шумовая Граната (0 =
Отключено; 1 = Включено) set weap_allow_flash_grenade 1 // Световая Граната
(0 = Отключено; 1 = Включено) set weap_allow_smoke_grenade 1 // Дымовая
Граната (0 = Отключено; 1 = Включено)
|
Категория: Сервер | Добавил: DrAgO (14.07.2009)
|
Просмотров: 1244
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация |
Вход ]