Здесь рассказывается о модификации World of StarCraft, созданной группой фанатов. Activision данную разработку восприняла в штыки, а вот сотрудники Blizzard наоборот заинтересовались молодыми игроделами. Точнее, конкретно руководителем команды.
Боссы Blizzard желают пригласить создателя World of StarCraft к себе в офис и поговорить с ним как насчет будущего самой модификации, так и насчет трудоустройства в студию. Может, если разработчик устроится в Blizzard, работа над World of StarCraft будет продолжена, причем профессионально и с финансированием? Все может быть.
Кстати, этим же парнем заинтересовалась и студия Riot Games, известная по онлайн-игре League of Legends
, игровой процесс которой основан на принципах DotA.
На заметку: Причина выпуска StarCraft 2 в виде трилогии кроется в «стиле работы» разработчиков. По словам дизайнера Дастина Браудера (Dustin Browder), команда неделями спорила по поводу мельчайших деталей. Например, была идея сделать так, чтобы героем можно было управлять напрямую (речь идет о сюжетном режиме, где герой общается с напарниками и гуляет по палубам) — кликнул мышью, и он переместился. Однако, в результате долгих споров, от этого пришлось отказаться. Но и остальные, даже незначительные элементы геймплея, давали старт новым диспутам, что и повлияло на затягивание сроков разработки. Впрочем, позже руководство студии решило в это дело вмешаться и предложило выпустить хотя бы одну треть игры, иначе фанатам пришлось бы ждать еще лет пять. | |